Pertarungan berjalan sendiri.
Bagaimana pertarungan berjalan
Kedua pihak bertindak di timeline yang diatur oleh Speed. Speed adalah jeda antar serangan, jadi makin kecil makin cepat. Link Urutan skill di jendela Skill juga menampilkan urutan giliran.
- Di awal, semua skill awal pertarungan aktif sekali.
- Tiap giliran, efek berjalan lebih dulu. Petarung yang terkena stun atau freeze kehilangan giliran.
- Lawan bisa menyerang lebih dulu, lalu skill sebelum serangan aktif.
- Petarung memakai satu jutsu serangan, atau serangan dasar (juga saat chakra kurang).
- Setelah pukulan mengenai, skill tambahan, pet, dan setelah-pukulan bisa aktif. Skill saat-mati aktif ketika petarung jatuh.
Satu pertarungan berlangsung paling lama 60 bout. Kalau waktu habis, pihak dengan HP % lebih rendah kalah.
Apa yang bertarung untukmu
- statmu (gear, kostum, pet, Bloodline, Bankai);
- skill kostummu;
- jutsu di halaman skill bar-mu saat ini;
- mastery-mu, beserta mastery desamu;
- skill Aura dan Support pet yang kamu pakai;
- secret technique Bloodline-mu, kalau aktif;
- Bankai aktifmu, yang tampil di sampingmu.
Pertarungan field dimulai dengan HP dan chakra-mu saat ini. Lihat Karakter dan Level.
Elemen dan mastery
Tiap jutsu punya elemen atau jenis: Fire, Water, Earth, Lightning, Wind, Body Technique, Ninja Tool, Sealing, Illusion, atau Healing.
Jutsu serangan aktif menurut trigger rate-nya sendiri ditambah bonusmu untuk elemen atau jenisnya. Skill yang tooltip-nya bilang selalu aktif, akan selalu aktif.
Mastery menaikkan trigger rate jutsu elemen atau jenisnya, dan beberapa jutsu memukul lebih keras dengannya. Mastery desamu dihitung satu level lebih tinggi di pertarungan. Passive Bloodline dan beberapa gear juga menambah trigger rate sebuah elemen. Untuk mempelajari mastery dan membaca fungsi tiap jutsu, lihat Jutsu.
Stat tarung
| Stat | Fungsinya |
|---|---|
| Hit / Dodge | Pukulanmu bisa meleset kalau Dodge target di atas Hit-mu |
| Critical Strike / Constitution | Critical Strike-mu di atas Constitution target membuatmu bisa melakukan critical hit |
| Block / Pierce | Block mengurangi damage pukulan. Pierce penyerang menurunkan Block target |
| Defense | Mengurangi damage yang kamu terima |
| Armor Break | Menurunkan Defense target terhadap pukulanmu |
| Attack | Damage tiap pukulan diundi antara Attack min dan maks-mu |
Critical hit mulai dari damage 230%. Beberapa gear dan skill menambahnya.
Stun dan efek lain
- Stun dan freeze membuat target kehilangan gilirannya selama masih berlaku.
- Burn, racun, dan bleed melukai di awal giliran target.
- Buff dan debuff mengubah stat selama beberapa detik atau giliran. Tooltip skill menyebutkan berapa lama.
- Beberapa skill menghapus efek negatif. Efek yang tooltip-nya bilang "tidak bisa dihapus" tetap ada.
- Beberapa skill punya batas di tiap pertarungan, dan tooltip menyebutkannya. Lewat batas, skill hanya menyerang.
Efek berakhir saat pertarungan berakhir.
Melewati pertarungan
Tekan Lewati di pertarungan untuk langsung melihat hasilnya. Lewati juga mengakhiri jeda sebelum pertarungan berikutnya. Satu kali lewati berharga 1 gold.
Lewati gratis dari VIP 5, dengan Fight Pass, atau saat Skip Card berjalan. Tiap kartu berlaku 7 hari. Memakai kartu lain menambah harinya, jadi kartu bisa ditumpuk. Kamu dapat Skip Card dari Hadiah Pemain Baru.
Kamu bisa melewati pertarungan monster (termasuk ticket boss), Zona Tantangan, Arena, dan Tailed Beast. Kamu tidak bisa melewati Valhalla, Las Noches, Aula Latihan, pertarungan tim, pertarungan murid, atau Boneka Latihan.
Fight Pass dibeli sekali di jendela VIP seharga 1,500 gold. Dengan ini setiap lewati pertarungan gratis, selamanya. Hadiahnya 10 Soul Fragment Chest V (bound). Tekan Ambil hadiah di jendela yang sama. Kamu bisa mengklaimnya sekali.
Combo
Combo melawan monster yang sama berkali-kali untukmu. Klik monster di field dan pilih Combo.
- Pesan 1 sampai 30 kill.
- Tiap kill memakai 1 movement power dan sejumlah batu (7 sampai 108 menurut monster, dibayar di awal). Tiap kill butuh 3 menit.
- Hanya kill yang dicakup movement power-mu yang memberi EXP dan loot. Sisanya hanya dihitung untuk quest.
- Kamu dapat EXP dan loot saat Combo berakhir, dengan laporan lewat surat. Combo tetap jalan saat kamu offline.
- Selama Combo kamu tidak bisa bergerak, bertarung, atau menjelajah. Kamu tidak bisa memulainya saat dalam tim.
- Combo tidak memakai HP atau chakra.
Untuk mengakhiri lebih awal:
- Berhenti mengakhirinya sekarang dan membayar kill yang sudah selesai.
- Langsung Selesai membayar semua kill yang dipesan sekaligus. Biayanya 1 gold atau kupon hadiah untuk tiap 15 menit tersisa, minimal 1.
Pemain yang sudah mengklaim hadiah top-up pertama menunggu setengah waktu untuk setiap Combo yang mereka mulai, jadi Langsung Selesai juga berharga sekitar setengah.
Kecepatan tarung dan Lawan Lagi
Layar pertarungan punya 1x / 2x. 2x memainkan pertarungan lebih cepat dan mempersingkat jeda setelahnya.
Lawan Lagi di hasil melawan monster yang sama sekali lagi. Tombol ini muncul setelah pertarungan monster biasa di field, selama monster itu masih ada, kamu hidup, tidak dalam tim, dan tidak ada Combo berjalan.
Tidak ada item drop dari monster
Kalau levelmu 20 atau lebih di atas monster, monster itu tidak menjatuhkan item. Kamu tetap dapat EXP dan batu. Lawan monster yang lebih dekat levelmu untuk loot.
Melihat stat petarung
Tiap sisi layar pertarungan punya tab Lihat Karakter. Tab ini membuka panel petarung itu: HP dan chakra, stat, pet, dan jutsu.
Simpan, bagikan, atau putar ulang pertarungan
Hasil pertarungan punya Simpan Pertarungan, Berbagi Pertarungan, dan Ulangi Pertarungan.
- Simpan Pertarungan menyimpan sampai 10 pertarungan, di Pesan, di bawah Pertarungan. Hapus satu untuk menyimpan lebih banyak.
- Berbagi Pertarungan menyalin link yang bisa ditonton siapa saja tanpa login. Pertarungan yang dibagikan tapi tidak kamu simpan disimpan untuk 30 pembagian terbarumu.
Replay tidak memberi hadiah.
Boneka Latihan
Boneka adalah pertarungan latihan melawan lawan yang kamu atur. Buka dengan Boneka Latihan di menu bawah layar Arena.
- Atur HP, Speed, serangan, dan stat lainnya.
- Beri sampai 6 skill dari pohon skill. Memilih satu dua kali menaikkannya satu level.
- Statistikku menyalin angkamu sendiri ke boneka.
Kamu bertarung dengan HP dan chakra penuh. Pertarungan latihan gratis dan tidak memberi apa-apa. Lihat Arena dan PvP.