Masuk ke Rumahku
Kamu butuh level 18 dan peringkat Arena Pemula II. Ambil quest Enter Home di Aula desamu. Lalu tekan Rumahku (rumah) di kanan atas layar. Di layar ponsel kecil, ada di hub Tempur.
Bangunan
Kamu mulai dengan Rumah, Tower Prestasi, Kandang Pet, dan Ruang Bimbingan. Sisanya kamu bangun:
| Bangunan | Butuh | Luxury | Batu |
|---|---|---|---|
| Message Board | Rumah Lv 2 | 55 | 1,869 |
| Papan Misi | Message Board | 69 | 6,781 |
| Farm | Rumah Lv 1 | 64 | gratis |
| Gudang | Farm | 64 | 5,086 |
| Hatch Room (sampai 5) | Rumah Lv 2 | 74 | 8,477 |
| Windmill | Hatch Room | 60 | 3,391 |
Luxury datang dari bangunan, dekorasi, dan Tower Prestasi. Bangunan tidak bisa dinaikkan di atas level Rumahmu.
Meng-upgrade Rumahmu
| Level Rumah | Levelmu | Batu | Waktu bangun |
|---|---|---|---|
| 2 | 25 | 37,372 | 63 mnt |
| 3 | 32 | 91,044 | 162 mnt |
| 4 | 54 | 194,997 | 961 mnt |
| 5 | 67 | 331,238 | 2,487 mnt |
Langsung Selesai mengakhiri pembangunan seketika. Biayanya 8.5 gold atau kupon hadiah per jam tersisa, dibulatkan ke atas.
Kamu bisa mengirim satu murid untuk membantu di bangunan yang sedang dibangun atau di-upgrade. Sisa waktu menjadi 80% dari semula. Kamu membayar 10 makanan di awal dan tiap 10 menit selama ia membantu. Kalau makanan habis, bantuan berhenti, tapi waktu yang sudah dihemat tetap terhemat.
Makanan, cuaca, dan halamanmu
Kamu menyimpan sampai 1,000 makanan, ditambah 500 sampai 2,500 menurut level Gudangmu. Makanan di atas batas hilang.
- Farm: makanan tiap 10 menit, 10, 14, 17, 20, 24 menurut level Farm 1 sampai 5.
- Windmill: hanya pada jam berangin, 15, 20, 26, 30, 36 tiap 10 menit menurut level.
Cuaca (cerah, hujan, atau angin) berubah tiap jam. Pada jam cerah atau hujan, kamu bisa menjatuhkan matahari atau hujan ke halamanmu sekali tiap 5 menit. Gulma tumbuh di sana.
Muridmu membersihkan gulma di halamanmu atau di rumah yang kamu kunjungi. Tiap gulma yang dibersihkan meninggalkan pickup: sedikit makanan, Tas Tanaman, atau Peti Rumah. Pickup bertahan 10 menit. Satu Tas Tanaman memberi 50 makanan. Semuanya masuk ke Gudang rumah milik pemain yang mengambilnya.
Telur dan Gudang
Kamu butuh Hatch Room. Lima telur ditawarkan, diundi ulang tiap jam menurut peringkat Arena-mu. Set baru seketika berharga 8 gold atau kupon hadiah.
Menetaskan butuh 300 makanan. Butuh 60, 50, 40, 30, 20 menit menurut level Hatch Room.
Untuk mengambil telur yang menetas, kamu butuh Gudang yang sudah dibangun dengan sel kosong yang terbuka. Pakai telur dari Gudang untuk EXP, batu, atau medal.
Gudang memuat Tas Tanaman, Peti Rumah, dan telur yang menetas. Dua sel terbuka. Sel lain berharga 30 gold masing-masing, sampai 4, 6, 10, 18, 32 sel menurut level Gudang 1 sampai 5.
Mengunjungi rumah
Kamu bisa mengunjungi teman rumah (kalian saling menambahkan) dan muridmu. Gurumu bisa mengunjungi rumahmu, tapi kamu tidak bisa mengunjungi rumah gurumu.
Papan Misi
Buka Papan Misi dan pilih tugas sesuai levelmu. Ada 15 untuk dipilih. Masing-masing meminta 1 atau 2 item dan punya bounty tetap 20 sampai 80 gold, yang ditahan darimu sampai selesai.
- Waktu buka: 1, 8, atau 16 jam. Waktu selesai: 10, 30, atau 120 menit.
- Biayanya 10 batu per menit dari kedua waktu.
Saat pemain menyerahkan tugas, ambil itemnya dari papanmu. Tugas yang tidak diselesaikan siapa pun, atau yang kamu batalkan, mengembalikan bounty, tapi tidak biayanya.
Untuk mengambil tugas, kamu butuh Papan Misi sendiri. Serahkan item dalam waktu selesai untuk mendapat bounty, dikurangi pajak papanmu. Kalau kamu menyerah atau waktu habis, tugas kembali.
| Level papan | Terbitkan per hari | Ambil per hari | Pajak |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 30% |
| 2 | 6 | 3 | 20% |
| 3 | 7 | 4 | 15% |
| 4 | 8 | 5 | 10% |
| 5 | 10 | 6 | 5% |
Rumah Kartu dan kotak kartumu
Pergi ke bangunan Rumah Kartu di desa dan pilih Masuk Rumah Kartu. Kumpulkan kartu, selesaikan set, dan tukarkan dengan hadiah.
Kartu jatuh dari monster di area Valhalla dan di Serangan Tailed Beast. Halaman Items di database game mencantumkan di mana tiap kartu jatuh.
Kartu punya tiga kualitas: hijau, biru, dan oranye. Kartu tidak pernah masuk ke tasmu. Langsung masuk ke kotak kartumu. Kotak punya 20 slot terbuka, dan kamu bisa membuka lebih banyak, sampai 45, seharga 30 gold per slot. Kalau kotak penuh, kartu baru dikirim lewat surat.
Menukar set kartu
Buka satu set dan masukkan satu dari tiap kartunya. Tiga hadiah ditampilkan, dan kamu mendapat salah satunya. Kamu butuh ruang di tasmu untuk dua item. Tiap undian ulang hadiah berharga 3 gold.
Beberapa penukaran juga memberi Special Reward Pack bound milik set itu dan title-nya.
| Set | Special pack | Hadiah termasuk |
|---|---|---|
| Hidden Land | setiap kali | Secret Key |
| Spirit Beast | tiap ke-2 | pet |
| Village Secret | tiap ke-3 | tas HP, chakra |
| Konoha Eight | tiap ke-4 | makanan |
| Palace Captain | tiap ke-5 | peti equipment |
| Akatsuki | tiap ke-5 | Recast Talisman |
| Rookie of Card | tiap ke-5 | Enhancement Talisman |
| Kage Shinobi | tiap ke-6 | peti equipment |
| Bloodline Limit | tiap ke-4 | gem |
| Card Expert | tiap ke-3 | Outfit Wishing Pot |
| Card Master | tiap ke-2 | Kage Pack |
Menggabungkan, menjual, dan bertukar
Di tab Sintesis, pilih Green → Blue atau Blue → Orange, lalu masukkan lima kartu warna itu.
- Hijau ke biru: lima kartu hijau dan 800 batu membuat satu kartu biru acak.
- Biru ke oranye: lima kartu biru dan 3,000 batu membuat satu kartu oranye acak dari set Kage Shinobi atau Bloodline Limit.
- Satu kartu dijual seharga 200 batu.
Kamu bisa menaruh sampai 3 kartu di Kotak Tukar. Teman rumahmu lalu bisa langsung menukar satu kartu mereka dari set yang sama dengan salah satu kartumu, tanpa meminta izinmu.
Setelah bertukar, penukar menunggu 300 detik sebelum yang berikutnya, atau membayar 3 gold untuk melewati tunggu.
Card Shop
Toko Kartu (Universal Card) milik bangunan Rumah Kartu menjual kartu koleksi apa pun seharga Universal Card. Kartu masuk ke kotak kartumu. Universal Card datang dari penukaran Absen Bulanan.
Kartu hijau berharga 10 Universal Card, kartu biru 100, dan kartu oranye 1,500.