Panduan Game›Equipment dan Tasmu

Equipment dan Tasmu

Cara mengidentifikasi, enhance, refine, mengunci, enchant, inscribe, dan memperbaiki equipment, serta mengatur tas dan gudang.

Jendela Ransel dengan perlengkapan terpasang, item, dan uang

Mengidentifikasi equipment

Equipment baru jatuh belum teridentifikasi, jadi baris tambahannya tersembunyi. Klik di tasmu dan pilih Identifikasi, atau tekan Identifikasi semua. Biayanya batu menurut level item: 100 di level 1, 2,000 di level 30, dan 5,000 di level 90. Kamu harus mengidentifikasi item sebelum bisa meng-upgrade-nya.

Item hanya diidentifikasi sekali dan menampilkan 1 sampai 4 baris. Warnanya menunjukkan jumlahnya: Abu-abu tidak ada, Hijau 1, Biru 2, Oranye 3, Emas 4. Nama bagian set selalu berwarna mawar.

Ruang Tempa

Bicara dengan Boss Tempat Tempa di desa mana pun dan pilih Masuk Tempat Tempa. Ruang Tempa punya tab di bawah ini. Item harus sudah diidentifikasi dan ada di tasmu. Boss Tempat Tempa juga punya Toko Transfer kostum. Lihat Kostum dan Sayap.

Enhance menaikkan senjata dan armor satu level per percobaan, sampai +16. Senjata mendapat 5% attack dasarnya per level, dan armor mendapat max HP. Cincin dan amulet tidak bisa di-enhance. Tiap percobaan memakai satu Talisman Enhancement, 8 gold atau 8 kupon hadiah. Dari +0 ke +1 selalu berhasil. Kalau gagal, bayarannya hilang, tapi item tetap di levelnya dan tidak pernah hilang.

Refine mengundi ulang semua baris identifikasi. Jumlah barisnya tetap sama. Biayanya satu Talisman Refine, 8 gold atau 8 kupon hadiah. Item tanpa baris tidak bisa di-refine.

Tempa menambah bonus Enchantment Stone dan menggantikan enchant sebelumnya. Ini juga memakai satu Enchantment Talisman, 1 gold atau 1 kupon hadiah. Tooltip stone menyebutkan equipment mana yang cocok.

Membuat Slot menambah slot gem, sampai 3, dan selalu berhasil. Biayanya satu Slot Creation Talisman, 58 gold atau 58 kupon hadiah. Embed gratis. Keluarkan mengembalikan gem ke tasmu. Untuk gem level 1 sampai 11, Keluarkan berharga 2, 6, 11, 18, 27, 38, 50, 63, 78, 95, atau 100 gold atau kupon hadiah. Lihat Gem dan Sintesis.

Membayar dengan kupon hadiah atau talisman bound membuat item menjadi bound.

TalismanCocok sampai level
Level 130
Level 240
Level 350
Level 460
Level 570
Level 680
Level 7100
Level 9 (Enhancement, Refining)110
Tanpa level di nama100

Talisman datang dari quest harian, monster elite, Rumah Kartu, Zona Tantangan, Treasure Jar, dan kotak hadiah.

Kunci Stat

Kunci Stat mengunci satu baris identifikasi, jadi Refine menjaganya. Butuh Carving Blade yang cocok dengan level item, ditambah gold atau batu. Tidak bisa kupon hadiah. Carving Crystal membuatnya lebih mungkin berhasil. Kalau gagal, blade, kristal, dan bayarannya hilang. Hapus menghilangkan kunci seharga 8 gold. Tiap item bisa punya satu Kunci Stat.

Carving Blade datang dari Mall, grup Valhalla, gulungan, dan guci. Carving Crystal datang dari monster elite, Slot Machine Elite, gulungan, dan guci.

Level item sampaiGoldBatu
3050100,000
4065200,000
5080300,000
6095500,000
70110700,000
801301,000,000
901501,500,000

Inskripsi

Inskripsi menambah sebagian dari attack dasar senjata atau defense dasar armor. Buka Tempa di tasmu, tab Inskripsi. Cincin dan amulet tidak bisa di-inscribe.

Tiap percobaan memakai batu dan talisman satu jenis: sampai 3 Low Level, sampai 3 High Level, atau 1 Jimat Inskripsi Sempurna, yang selalu berhasil. Lebih banyak talisman membuat keberhasilan lebih mungkin. Jimat Inskripsi Sempurna datang dari tangga Treasure Jar top-up dan Fortune Cat. Tiap baris di bawah mencantumkan empat langkah berurutan.

Percobaan dariBatuBonus setelah berhasil
+0 sampai +360, 120, 180, 2403%, 6%, 10%, 14%
+4 sampai +7320, 400, 480, 60018%, 23%, 28%, 33%
+8 sampai +11720, 840, 1,000, 1,20039%, 45%, 52%, 60%
+12 sampai +151,400, 1,600, 1,800, 2,00068%, 78%, 88%, 100%

Batu dan talisman habis terpakai baik berhasil maupun tidak. Kegagalan dari +0 sampai +4 menjaga levelnya. Dari +5 sampai +7 turun ke +4, dari +8 sampai +11 ke +8, dan dari +12 sampai +15 ke +12. Jadi +4, +8, dan +12 adalah titik aman.

Durability dan perbaikan

Equipment yang dipakai kehilangan 1 durability setelah tiap pertarungan monster yang kamu menangkan. Bangkit di desa memakan 5% maksimum tiap item yang dipakai. Di durability 0 item tidak memberi stat. Pakai Perbaiki semua di toko desa, atau Perbaiki di menu tas item di mana saja.

Diskon kadang menurunkan harga gold untuk enhance, refine, Kunci Stat, dan mengeluarkan gem. Jendela menampilkan harga yang akan kamu bayar.

Tasmu dan gudang

Tas punya sampai 10 tab berisi 10 × 6 ruang. Tab I sampai VI gratis. Tab VII sampai X berharga 450, 540, 640, dan 750 gold, berurutan. Rapikan menggabungkan tumpukan dan merapikan tab-mu, sekali tiap 5 detik.

  • Lemari, di tas: penyimpanan kostum gratis dengan 5 baris. Satu baris memuat 5 salinan satu kostum. Baris lebih banyak berharga 5 gold masing-masing, sampai 88.
  • Gudang, di Aula desamu: sampai 5 halaman berisi 10 × 12 ruang, seharga 340, 480, 688, 888, dan 1,088 gold, berurutan.

Untuk membuka kotak, klik kanan atau ketuk lalu pilih Pakai. Membuka banyak membuka beberapa sekaligus. Kamu butuh ruang di tasmu.

Item bound tidak bisa diperdagangkan atau didaftarkan di Pasar. Kamu tetap bisa memakainya, menjualnya ke toko, atau menyimpannya. Tooltip menampilkan apakah item bound atau menjadi bound saat dipakai.

Kodeks, di bar atas, menampilkan semua item. Cara mendapatkan di tooltip membuka halaman item itu di Database Game. Buang menghancurkan item selamanya.