HP dan chakra
HP adalah nyawamu. Kalau 0 di pertarungan, kamu kalah.
Chakra dipakai untuk jutsu-mu. Kalau kurang, kamu melakukan serangan dasar.
HP dan chakra tidak diisi penuh setelah tiap pertarungan. Kamu memulai pertarungan berikutnya dengan sisa yang ada.
Carrier bag
Kamu punya dua tas di kartu statusmu. Isinya cadangan HP dan chakra. Setelah tiap pertarungan yang kamu menangkan, tas mengisi ulang yang hilang, sebanyak isinya. Tiap tas berisi 9,000 + 1,000 per level. Di level 10 itu 19,000, dan di level 50 itu 59,000.
Untuk mengisi ulang tas:
- Klik tas di kartu statusmu. Jendela Carrier Bag menawarkan 5,000, 10,000, 50,000, 100,000, atau isi penuh.
- Atau pakai item Bag Containing HP atau Chakra Pouch.
Isi ulang berharga 1 gold atau kupon hadiah per 1,000, dibulatkan ke atas. Member VIP bayar 80%.
Kamu juga bisa memakai tasmu tanpa menang pertarungan. Tekan Beli di jendela Carrier Bag. Tas dulu mengisi HP dan chakra yang hilang. Bagian itu tidak memakai gold, walau kamu lalu membatalkan pembayaran. Ini tidak bisa dipakai saat kamu mati, bertarung, atau menjelajah.
Penyembuhan
- Ramuan dari tab Grosir di Toko desa, dijual sesuai levelmu.
- Lounge: di Aula-mu, tekan Masuk Lounge, lalu Memulihkan HP dan Chakra. Gratis sampai level 10. Setelah itu memakai batu: level 11: 23, level 21: 55, level 31: 106, level 50: 128, level 70: 148, level 90: 164.
- Naik level mengisi penuh HP dan chakra.
Bangkit
Kalau kalah di pertarungan field, kamu mati sampai bangkit. Jendela Bangkit memberi dua pilihan:
- Bangkit di tempat: 1 gold. Kamu berdiri lagi di tempat dengan HP dan chakra penuh, dan tidak kehilangan apa pun.
- Bangkit di desa: gratis. Kamu pulang dengan 1 HP. Kamu kehilangan 1% EXP menuju level berikutnya dan 5% durability maksimum tiap item yang dipakai.
Beberapa area tidak mengizinkan Bangkit di tempat. Sebelum memilih, kamu tidak bisa bertarung, bepergian, bicara dengan NPC, atau bertransaksi.
Movement power
Movement power adalah bar MP di kartu statusmu, di bawah HP dan CP. Tiap pertarungan monster yang kamu menangkan memakai 1. Maksimumnya 200. Kalau habis kamu tetap bisa bertarung, tapi tidak dapat EXP, batu, atau item. Kill tetap dihitung untuk quest.
Tiap hari kamu dapat +100 (VIP: +130), sampai batas maksimum. Hari yang terlewat tidak menumpuk.
Hal lain yang memakainya: tiap tantangan Slot Machine Elite, tiap kill sebuah Combo, dan Cheer atau Bantuan dari Murid. Pertarungan Valhalla dan Tailed Beast tidak memakainya.
Untuk mendapat lebih:
- Tekan + di samping movement power di kartu statusmu, atau pakai Masuk Lounge di Aula-mu, lalu Memulihkan Movement Power. Satu isi ulang memberi 30 poin dengan 1 gold atau kupon hadiah per poin.
- Isi ulang per hari, menurut level VIP 0 sampai 10: 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6.
- Pakai item: Konoha Arcanum 5, Toad Arcanum 10, Sakura's Special Potion 20, Shizune's Special Potion 30, Tsunade's Special Potion 40 poin. Kamu dapat 3 kali pemakaian item per hari secara total.
Strength, Agility, dan Stamina
| Stat | Menambah |
|---|---|
| Strength | Serangan (+1% per langkah), block (+1 per langkah) |
| Agility | Kecepatan serangan (+1% per langkah), dodge (+1 per langkah) |
| Stamina | HP maks (+1% per langkah), chakra maks (+1% per langkah) |
Berapa poin untuk satu langkah tergantung kostummu. Tooltip-nya menampilkan rasionya. Poin stat tambahan datang dari equipment, title yang dipakai, Bloodline aktif beserta Offering-nya, Bankai, dan koleksi kostum.
Makanan dan Buku Catatan Tsunade
Makanan menaikkan satu stat selama 1 jam. Hanya satu makanan stat yang bekerja pada satu waktu, jadi yang baru menggantikan yang sedang berjalan. Makanan datang dari Toko Bulu dan dari hadiah.
Buku Catatan Tsunade menaikkan pertumbuhan HP-mu secara permanen: 2 HP Maks lebih banyak untuk tiap level. Satu karakter bisa membacanya tiga kali secara total. Buku ini datang dari event di aula Hadiah saat ada yang menawarkannya.
Batas level dan e-mailmu
Level tertinggi adalah 90. Di level teratas kamu tidak lagi dapat EXP. Level 88 sampai 90 butuh EXP jauh lebih banyak dari level sebelumnya.
Kalau karaktermu tertahan di level 5, e-mailmu belum dikonfirmasi. Konfirmasi di website. EXP-mu tetap terkumpul, jadi tidak ada yang hilang.
Apa yang terbuka di level berapa
| Level | Terbuka |
|---|---|
| 4 | Kandang Pet |
| 10 | Hadiah Misi, Pasar, Newbie Pack Lv. 10 |
| 11 | Angel City, Demon City, Valhalla |
| 13 | Las Noches |
| 15 | Sintesis, pendaftaran World Cup, Bar Tsunade, EXP selamat datang kembali |
| 18 | Pet Search, Murid, Rumahku, kartu Field Boss |
| 20 | Tailed Beast, gold aktivitas harian (di server yang menjalankannya) |
| 25 | Bloodline, Konoha Boutique, Sage Panacea |
| 30 | Klan |
| 40 | Bankai |
| 60 | Tukar Uang |
Liga Nasional dan ruang khusus di Aula Angel City butuh peringkat Arena Pemula III atau lebih tinggi. Petunjuk (kanan atas) menampilkan tiap fitur dan level terbukanya.
Saat naik level, HP dan chakra terisi penuh. Kamu mungkin mempelajari jutsu baru, dan mendapat lebih banyak percobaan penjelajahan untuk hari itu. Hadiah level bisa datang di Gift Box-mu.
Mendapat EXP di luar pertarungan
Latihan Aula: di Aula desamu, Masuk Aula membuka Aula Latihan. Duduk dan bayar batu sekali untuk satu sesi. Satu sesi berlangsung 8 jam, dan EXP datang tiap 5 menit, online atau offline. Kamu mengklaimnya sendiri. Saat berlatih kamu tidak bisa bepergian.
| Level | Biaya sesi (batu) |
|---|---|
| 10 | 470 |
| 30 | 1,916 |
| 50 | 3,819 |
| 70 | 4,349 |
| 90 | 4,820 |
Item EXP latihan menambah 30%, dan ruangan penuh memberi bonus.
EXP selamat datang kembali: dari level 15, kalau kamu pergi 72 jam atau lebih, buka Catatan Ninja dan klaim. Waktu pergi dihitung sampai 720 jam.
Item EXP: Sage Panacea memberi EXP dari 35 monster selevelmu. Advanced Sage Panacea memberi EXP dari 350, 3 kali sehari. Keduanya berlaku dari level 25. Sage Panacea tidak menyembuhkan.
Buff EXP seperti Exp Seal, Exp Mark, dan Fresh Beer menaikkan EXP dari monster untuk sementara. Jenis yang berbeda saling menambah.
Event EXP Dunia diumumkan di chat saat ada yang berjalan di servermu. Lihat Rutinitas Harian.
Untuk pertarungan, lihat Pertarungan.